Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Bowler Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Bowler Scharfrichter
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Tornado Bowler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Riese Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Bowler
Lakaien
Riese Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Lakaien Riese Tornado Bowler
Riese
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Tornado Bowler Scharfrichter
Skelettarmee
Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Riese Bowler
Bowler
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Riese Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Riese Bowler

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Tornado Bowler
Lakaien
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee Tornado
Riese
Skelettarmee
Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado
Bowler Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Bowler
Tornado Pfeile Lakaien
Scharfrichter
Tornado Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee Tornado Bowler Lakaien Scharfrichter
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Bowler
Pfeile Skelettarmee Tornado Bowler Lakaien Feuerwerkerin Scharfrichter
Lakaien Tornado Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Bowler Pfeile
Lakaien Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Bowler
Lakaien Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Lakaien Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado
Skelettarmee Bowler Lakaien
Skelettarmee Bowler Scharfrichter Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Tornado
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Bowler
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter Lakaien Feuerwerkerin Bowler
Tornado
Skelettarmee Bowler Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Lakaien Bowler
Skelettarmee Bowler Tornado
Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaien Tornado
Skelettarmee Lakaien Bowler
Skelettarmee
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Lakaien Bowler
Skelettarmee Pfeile Tornado Bowler
Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Lakaien Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaien Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Lakaien Tornado Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Lakaien Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Lakaien Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Lakaien Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter
Lakaien Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Bowler Scharfrichter

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