Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Mauerbrecher
Großer Schneeball
Lakaien Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Infernoturm Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Infernoturm Mauerbrecher Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Elixiergolem Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Lakaien Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Mauerbrecher Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Infernoturm Mauerbrecher Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Elixiergolem Infernoturm Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Lakaien Elixiergolem Kleiner Prinz Magieschütze Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Lakaien Elixiergolem

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Mauerbrecher Blitz
Lakaien
Elixiergolem Mauerbrecher
Elixiergolem
Blitz Pfeile Lakaien Magieschütze
Infernoturm
Mauerbrecher
Pfeile Lakaien
Blitz
Elixiergolem Pfeile
Magieschütze
Elixiergolem
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Infernoturm Blitz Kleiner Prinz
Lakaien
Infernoturm
Elixiergolem
Infernoturm
Pfeile Lakaien
Mauerbrecher
Blitz
Pfeile
Magieschütze
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Lakaien
Infernoturm Lakaien Blitz
Infernoturm Lakaien
Blitz Pfeile
Pfeile Lakaien Magieschütze
Lakaien Infernoturm Blitz Pfeile Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz Pfeile Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Lakaien
Infernoturm Kleiner Prinz
Lakaien Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaien Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Lakaien Blitz
Pfeile Lakaien Magieschütze
Infernoturm
Infernoturm Blitz
Pfeile Lakaien Infernoturm
Pfeile Lakaien Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Lakaien Magieschütze Kleiner Prinz
Infernoturm
Pfeile Lakaien Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm
Pfeile Blitz Magieschütze
Lakaien Infernoturm Blitz
Blitz Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Lakaien Magieschütze
Lakaien Infernoturm Blitz
Infernoturm
Blitz Lakaien Infernoturm Magieschütze
Infernoturm
Lakaien Infernoturm
Blitz Pfeile
Blitz Infernoturm
Magieschütze
Infernoturm Lakaien Blitz Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Lakaien Infernoturm Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile
Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaien Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Pfeile Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Lakaien Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz Lakaien Magieschütze
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Lakaien Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Pfeile
Blitz Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Kleiner Prinz

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