Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Schweinereiter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Megaritter Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter

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