Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Golem Banditin Elektromagier Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Banditin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Phönix
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball
Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier Phönix
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier Phönix
Rakete
Hexe Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Golem Mini-P.E.K.K.A. Banditin Phönix
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Spiegel Golem Elektromagier
Spiegel
Pfeile Phönix Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Golem Banditin
Golem
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Hexe Golem Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Golem Banditin
Phönix
Spiegel Pfeile

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Banditin Phönix
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Spiegel Hexe
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Golem
Banditin
Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Hexe Banditin
Phönix
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier Phönix
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Hexe Phönix
Pfeile Banditin Elektromagier Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Phönix
Hexe Elektromagier Pfeile Banditin
Pfeile Hexe Elektromagier Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Phönix
Pfeile Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Phönix
Hexe Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Phönix
Pfeile Elektromagier Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe
Hexe Elektromagier Phönix Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Hexe Banditin
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Banditin Elektromagier

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