Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Scharfrichter Riesenkobold Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Grabstein Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Riesenkobold Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Grabstein Scharfrichter Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Scharfrichter Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Scharfrichter Funki Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Scharfrichter Funki Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Grabstein Scharfrichter Funki Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Scharfrichter Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Grabstein Void Kleiner Prinz Scharfrichter Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Grabstein Void

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Funki Ritter Riesenkobold
Ritter
Scharfrichter Pfeile Funki Kleiner Prinz
Grabstein
Void
Pfeile Riesenkobold
Scharfrichter
Ritter
Riesenkobold
Funki Pfeile Void Kleiner Prinz
Funki
Pfeile Riesenkobold Ritter
Kleiner Prinz
Ritter Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Ritter Grabstein Void Funki Kleiner Prinz
Ritter
Scharfrichter Kleiner Prinz Pfeile Funki
Grabstein
Pfeile Funki
Void
Pfeile
Scharfrichter
Ritter
Riesenkobold
Funki
Funki
Pfeile Ritter Grabstein Riesenkobold
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Void Scharfrichter Riesenkobold Funki
Funki Ritter Grabstein Scharfrichter
Funki Ritter Grabstein Void Scharfrichter
Funki Ritter Grabstein
Pfeile Grabstein Funki
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Grabstein Void Scharfrichter Kleiner Prinz
Pfeile Void Riesenkobold Funki
Funki Grabstein
Ritter Funki Kleiner Prinz
Scharfrichter Pfeile Ritter Grabstein Riesenkobold
Pfeile Scharfrichter
Grabstein Funki Ritter
Scharfrichter Funki Pfeile Grabstein
Funki Ritter Grabstein
Funki
Funki Pfeile Ritter Grabstein Scharfrichter
Pfeile Grabstein Ritter Scharfrichter Kleiner Prinz
Pfeile Scharfrichter Ritter Grabstein Kleiner Prinz
Funki
Pfeile Ritter Scharfrichter Riesenkobold Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Void Funki
Void Pfeile Ritter Scharfrichter
Grabstein Ritter Riesenkobold Funki
Ritter Riesenkobold Funki
Ritter Grabstein Scharfrichter Riesenkobold Funki
Pfeile Scharfrichter Riesenkobold
Funki Ritter Grabstein Void Riesenkobold
Ritter Riesenkobold Funki
Void Ritter Grabstein Funki
Grabstein Riesenkobold Funki
Ritter Grabstein Funki
Pfeile Void Riesenkobold
Ritter Grabstein Scharfrichter Riesenkobold Funki
Scharfrichter Funki
Grabstein Funki Ritter Scharfrichter Riesenkobold Kleiner Prinz
Pfeile Scharfrichter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Funki
Pfeile Void Scharfrichter
Pfeile Void Riesenkobold Funki
Pfeile Ritter Void Funki
Scharfrichter Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter Riesenkobold
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Void
Void Funki
Void Pfeile Ritter Funki
Void Pfeile Scharfrichter
Ritter Void Scharfrichter Funki
Pfeile Void
Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Funki
Funki
Void Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Kleiner Prinz
Void Funki
Pfeile Void
Void Funki
Pfeile Void
Pfeile Scharfrichter Funki Kleiner Prinz
Pfeile Void Scharfrichter Funki
Void Pfeile Funki
Void Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter Funki Kleiner Prinz
Void
Void Funki
Void Pfeile Funki
Void Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Grabstein Void
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Void Ritter Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter
Void Pfeile Funki
Scharfrichter Funki
Funki
Void Scharfrichter
Void Scharfrichter Riesenkobold Funki Kleiner Prinz

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