Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Tesla Barbaren Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Koboldfass
Erdbeben
Tesla Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Tesla Barbaren Koboldfass Scharfrichter
Gift
Barbaren Scharfrichter
Blitz
Ritter Tesla Scharfrichter
Rakete
Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Ritter Koboldfass Tesla Gift Barbaren Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldfass Scharfrichter Pfeile Gift
Tesla
Barbaren
Spiegel
Pfeile Koboldfass Gift
Koboldfass
Ritter Spiegel Pfeile
Gift
Ritter Spiegel
Scharfrichter
Ritter

Verteidigungssynergien 4 7

Pfeile
Spiegel Ritter Tesla Barbaren
Ritter
Tesla Scharfrichter Pfeile Gift
Tesla
Ritter Spiegel Pfeile Gift
Barbaren
Pfeile
Spiegel
Pfeile Tesla Gift Scharfrichter
Koboldfass
Gift
Ritter Tesla Spiegel
Scharfrichter
Ritter Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Scharfrichter
Barbaren Ritter Tesla Scharfrichter
Tesla Barbaren Ritter Scharfrichter
Tesla Barbaren Ritter
Pfeile Barbaren Gift
Pfeile Tesla Scharfrichter
Tesla Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Tesla Barbaren Gift
Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren
Barbaren Gift Scharfrichter Pfeile Ritter Tesla
Pfeile Tesla Scharfrichter Gift
Tesla Barbaren Ritter
Scharfrichter Pfeile Tesla Barbaren Gift
Barbaren Ritter Tesla
Barbaren Tesla
Tesla Barbaren Pfeile Ritter Gift Scharfrichter
Pfeile Tesla Ritter Barbaren Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter Ritter Tesla Barbaren
Barbaren Tesla
Pfeile Ritter Tesla Barbaren Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Tesla
Gift Pfeile Ritter Tesla Scharfrichter
Barbaren Ritter
Ritter Tesla Barbaren
Barbaren Ritter Tesla Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter Tesla
Ritter Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren
Ritter Barbaren Gift
Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren
Pfeile Barbaren Gift
Barbaren Ritter Tesla Scharfrichter
Tesla Barbaren Scharfrichter
Tesla Barbaren Ritter Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter Tesla Barbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Barbaren Gift
Gift Scharfrichter Pfeile
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Gift
Gift Pfeile Ritter
Gift Pfeile Scharfrichter
Gift Ritter Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Barbaren Gift
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Scharfrichter
Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Barbaren
Gift Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Gift Ritter Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Scharfrichter
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter

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