Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Bowler Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Bowler Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Bowler Infernodrache Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Hexenmutter
Blitz
Ritter Bowler Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Bowler Infernodrache Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Ritter Blasrohrkobold Infernodrache Hexenmutter Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Spiegel Ritter Bowler Hexenmutter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Hexenmutter
Königsriese
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter Spiegel Bowler
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Spiegel Bowler
Spiegel
Pfeile Königsriese Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Königsriese Blasrohrkobold Hexenmutter
Infernodrache
Hexenmutter
Königsriese Pfeile Ritter Bowler

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Spiegel Ritter Bowler Hexenmutter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Bowler Hexenmutter
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Spiegel Bowler Infernodrache Hexenmutter
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Infernodrache
Bowler
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Spiegel Hexenmutter
Infernodrache
Blasrohrkobold Spiegel
Hexenmutter
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Blasrohrkobold
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold
Bowler Ritter Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile
Bowler Pfeile Blasrohrkobold
Infernodrache
Ritter Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Hexenmutter Pfeile Ritter Bowler
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold
Bowler Ritter
Bowler Pfeile Blasrohrkobold
Infernodrache Ritter
Bowler Infernodrache
Pfeile Ritter Bowler
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Bowler Infernodrache Hexenmutter
Blasrohrkobold Infernodrache
Bowler Pfeile Ritter Blasrohrkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler
Pfeile Ritter Bowler Infernodrache
Ritter Bowler
Bowler Ritter
Ritter Bowler Infernodrache
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Bowler
Ritter Infernodrache
Ritter Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler
Bowler Ritter
Blasrohrkobold Bowler
Ritter Blasrohrkobold Bowler Infernodrache
Pfeile Bowler Blasrohrkobold Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Bowler
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Hexenmutter
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Bowler
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Bowler
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler

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