Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Bowler Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ballon Bowler Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Ballon Bowler Scharfrichter Infernodrache
Gift
Ballon Scharfrichter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ballon Bowler Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Ballon Bowler Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Void Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ballon Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Ballon Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Ritter
Ballon Scharfrichter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler
Void
Pfeile Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Void Scharfrichter
Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Ballon Bowler
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Void Bowler
Ritter
Scharfrichter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Bowler Scharfrichter
Void
Pfeile
Ballon
Bowler
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Void Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Ritter Void Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Bowler Scharfrichter
Infernodrache Pfeile Void Scharfrichter
Bowler Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Scharfrichter Pfeile Ritter Bowler
Pfeile Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Ritter
Bowler Scharfrichter Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Infernodrache
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Pfeile Ritter Bowler Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Ritter Bowler Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bowler Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Void Bowler
Void Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Void Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
Void Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Void Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Ritter Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Bowler Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter
Pfeile Void Bowler Scharfrichter
Pfeile Void
Pfeile Ritter Void
Scharfrichter Pfeile Bowler
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Void Bowler
Void Pfeile Ritter Bowler
Void Pfeile Scharfrichter
Ritter Void Bowler Scharfrichter
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Pfeile Bowler
Void Bowler
Pfeile Void
Void Bowler
Pfeile Void
Pfeile Bowler Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Void Bowler Scharfrichter
Void Pfeile Bowler
Void Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Void
Mini-P.E.K.K.A. Void Bowler
Void Pfeile
Void Pfeile
Pfeile Bowler
Void
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Void Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter
Void Pfeile
Scharfrichter
Bowler
Void Scharfrichter
Void Bowler Scharfrichter

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