Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Ritter Tesla Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile Koboldhütte
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Megaritter
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Megaritter Ritter Tesla Koboldhütte
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Pfeile Koboldhütte
Feuerwerkerin
Ritter Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Tesla
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Tesla Koboldhütte Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Tesla Koboldhütte Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Tesla Koboldhütte Megaritter Ritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Tesla Koboldhütte Megaritter
Tesla Koboldhütte Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Tesla Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Koboldhütte
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Megaritter Ritter Koboldhütte
Megaritter Ritter Tesla
Ritter Tesla Koboldhütte Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Ritter Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Koboldhütte Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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