Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Banditin
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Minenwerfer Banditin Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Banditin Minenwerfer Feuerball Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Minenwerfer Banditin
Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Minenwerfer Banditin
Minenwerfer
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerball
Pfeile Ritter Minenwerfer Elektromagier
Wächter
Banditin
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 2 18

Pfeile
Ritter Minenwerfer Feuerball Banditin
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Minenwerfer Wächter Banditin Elektromagier
Minenwerfer
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wächter Banditin Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Minenwerfer Banditin Elektromagier
Wächter
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Wächter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Elektromagier
Minenwerfer Ritter Banditin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin Elektromagier
Minenwerfer
Ritter Wächter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Wächter Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Ritter Feuerball Wächter Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Elektromagier
Ritter Minenwerfer Banditin Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Ritter Feuerwerkerin Wächter Banditin Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wächter Banditin Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wächter Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Wächter Banditin Ritter Elektromagier
Wächter Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Ritter Wächter Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Wächter Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Wächter
Ritter Wächter
Pfeile Feuerball Wächter Elektromagier
Ritter Feuerball Wächter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Wächter Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Wächter Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile Minenwerfer Banditin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Wächter Banditin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin Elektromagier

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