Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Zappys Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Zappys Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Zappys
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Zappys Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys Magieschütze Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile Zappys Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magieschütze Holzfäller
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Schweinereiter
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Zappys Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Zappys Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Zappys
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Zappys Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Zappys Magieschütze Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Zappys Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Zappys
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Zappys Holzfäller Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Zappys
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Zappys Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Zappys Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magieschütze
Zappys
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Zappys Holzfäller
Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Zappys Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Zappys
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Zappys Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze

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