Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Elektrodrache
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Ritter Kanone Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Elektrodrache
Kanone
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Elektrodrache
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 5 8

Pfeile
Megaritter Ritter Kanone
Ritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Pfeile
Kanone
Ritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang
Ritter Kanone Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Kanone Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Koboldfass
Elektrodrache
Ritter Kanone Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Ritter Elektrodrache
Kanone Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Kanone Elektrodrache Megaritter
Kanone Koboldgang
Ritter Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Kanone Megaritter Ritter Koboldgang Elektrodrache
Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Kanone Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Kanone
Koboldgang Megaritter Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Elektrodrache
Koboldgang Megaritter Ritter
Ritter Kanone Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Ritter
Megaritter Ritter
Elektrodrache Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang
Megaritter Ritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Megaritter

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