Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Blitz
Ritter Jäger Scharfrichter
Rakete
Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königliche Luftpost Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Jäger Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Pfeile Jäger
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass Megaritter
Königliche Luftpost
Koboldfass
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Jäger
Ritter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Jäger Scharfrichter

Verteidigungssynergien 5 10

Pfeile
Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Ritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Königliche Luftpost Jäger Megaritter
Königliche Luftpost
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Megaritter
Koboldfass
Jäger
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Scharfrichter
Ritter Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Jäger Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Megaritter
Jäger Megaritter Ritter Königliche Luftpost Scharfrichter
Jäger Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Megaritter
Jäger Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Jäger
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Megaritter
Scharfrichter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Megaritter
Pfeile Jäger Scharfrichter Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Jäger Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Scharfrichter Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger
Ritter Jäger Megaritter
Königliche Luftpost Jäger Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Ritter Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Pfeile Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Jäger
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Jäger
Jäger Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Ritter Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Jäger
Königliche Luftpost Ritter Jäger
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Megaritter Ritter Jäger
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger
Pfeile Königliche Luftpost
Megaritter
Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin
Pfeile Jäger Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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