Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Barbaren Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze Holzfäller
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldfass Feuerball Magieschütze Holzfäller Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Koboldfass Holzfäller
Ritter
Koboldfass Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze Holzfäller
Barbaren
Lakaienhorde
Ritter Holzfäller
Feuerball
Pfeile Ritter Magieschütze
Koboldfass
Ritter Pfeile Holzfäller
Magieschütze
Ritter Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Lakaienhorde Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Ritter Barbaren Feuerball Holzfäller
Ritter
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Barbaren
Feuerball
Pfeile Ritter Holzfäller
Koboldfass
Magieschütze
Ritter Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Ritter
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Ritter
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Ritter
Pfeile Barbaren Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Barbaren Feuerball Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Ritter Feuerball Magieschütze Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Holzfäller Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Barbaren Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Barbaren Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Ritter Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Ritter Barbaren Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Pfeile Ritter Barbaren Feuerball Magieschütze Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Pfeile Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Holzfäller Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Magieschütze Holzfäller
Barbaren Holzfäller Ritter Lakaienhorde
Holzfäller Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Magieschütze
Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Ritter Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Ritter Barbaren Feuerball Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Barbaren Ritter Lakaienhorde Feuerball Magieschütze Holzfäller
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Pfeile Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Pfeile Ritter Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Ritter Feuerball Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns