Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Ballon Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Ballon Skelettkönig
Knall
Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Ballon Eismagier Skelettkönig
Gift
Ballon Eismagier Skelettkönig
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Eismagier Skelettkönig
Rakete
Ballon Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Rakete Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Void Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Void Eismagier

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eisgolem Eismagier
Rakete
Void
Pfeile Ballon
Ballon
Pfeile Eisgolem Void Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Void Eismagier
Eisgolem
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eisgolem Eismagier
Rakete
Void
Pfeile
Ballon
Eismagier
Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettkönig
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Void
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Void Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Skelettkönig
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Pfeile Eismagier
Rakete Pfeile Void Eismagier
Rakete Pfeile Eisgolem Void
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Skelettkönig
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier Pfeile Eisgolem Skelettkönig
Pfeile Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Eismagier
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eismagier
Pfeile Eisgolem Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Void
Void Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Eisgolem Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Eisgolem Void Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Void Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Eisgolem Skelettkönig
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettkönig
Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Skelettkönig
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Eisgolem Rakete
Pfeile Void Eismagier
Rakete Pfeile Void
Pfeile Eisgolem Rakete Void
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgolem Rakete Eismagier
Pfeile
Pfeile Eisgolem Eismagier
Pfeile Void
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Void
Rakete Void Pfeile
Void Pfeile Rakete
Rakete Eisgolem Void
Pfeile Rakete Void
Pfeile Eisgolem
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile
Rakete Void
Rakete Pfeile Void
Rakete Void
Rakete Pfeile Void
Pfeile Eisgolem Eismagier
Pfeile Void Eismagier
Void Pfeile
Rakete Void Pfeile
Pfeile Eisgolem Eismagier
Rakete Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Rakete
Rakete Void Pfeile
Rakete Pfeile
Rakete Void
Rakete Pfeile Eismagier
Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Pfeile Eisgolem Skelettkönig
Rakete Void Pfeile
Rakete Skelettkönig
Rakete Void
Void Rakete

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