Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Rabauken Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Hexe Ballon Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rabauken Ballon Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Klonzauber Hexe Ballon
Barbarenfass
Rabauken Klonzauber Hexe Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Klonzauber Hexe
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Rabauken Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rabauken Klonzauber Hexe Ballon Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Klonzauber Hexe Ballon Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Rabauken Klonzauber Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Hexe Ballon Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Elektromagier Lakaienhorde Rabauken Hexe Ballon Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Klonzauber Elektromagier Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Golem
Lakaienhorde
Rabauken Klonzauber Golem
Rabauken
Lakaienhorde Ballon Elektromagier
Klonzauber
Ballon Golem Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Hexe
Klonzauber Golem
Ballon
Pfeile Klonzauber Rabauken Golem Elektromagier
Golem
Pfeile Klonzauber Lakaienhorde Hexe Ballon Elektromagier
Elektromagier
Rabauken Klonzauber Ballon Golem

Verteidigungssynergien 0 1

Pfeile
Lakaienhorde
Rabauken
Klonzauber
Hexe
Elektromagier
Ballon
Golem
Elektromagier
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Rabauken Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Rabauken Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Rabauken Elektromagier
Pfeile
Pfeile Rabauken Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Rabauken Hexe
Pfeile Rabauken Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Rabauken
Lakaienhorde Rabauken Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Pfeile Rabauken
Pfeile Lakaienhorde Rabauken Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Rabauken Hexe Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Rabauken Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Rabauken Elektromagier
Lakaienhorde Rabauken Elektromagier
Lakaienhorde Pfeile Rabauken Hexe Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Rabauken Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Rabauken Elektromagier
Elektromagier
Rabauken Pfeile Lakaienhorde Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile
Lakaienhorde Rabauken Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Rabauken Elektromagier
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Pfeile Lakaienhorde Rabauken Hexe Elektromagier
Rabauken Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Elektromagier Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Pfeile Elektromagier
Rabauken Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Rabauken Hexe Elektromagier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Rabauken Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Rabauken
Pfeile Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Rabauken
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Elektromagier
Pfeile Hexe
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Elektromagier Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Rabauken Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier

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