Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten
Knall
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Minenwerfer Magieschütze Kanonenkarre Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Minenwerfer Kanonenkarre Blitz
Koboldgang
Minenwerfer Königsrekruten Spiegel Kanonenkarre
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang
Königsrekruten
Koboldgang Kanonenkarre Magieschütze
Spiegel
Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Blitz Magieschütze
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Spiegel Blitz Magieschütze
Blitz
Pfeile Spiegel Kanonenkarre
Magieschütze
Königsrekruten Spiegel Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Spiegel Minenwerfer Kanonenkarre Blitz
Koboldgang
Minenwerfer Königsrekruten Spiegel Kanonenkarre Magieschütze
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Spiegel
Königsrekruten
Koboldgang
Spiegel
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Magieschütze
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Blitz
Pfeile
Magieschütze
Koboldgang Spiegel Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Minenwerfer Königsrekruten Magieschütze
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Pfeile Koboldgang Minenwerfer Magieschütze
Blitz Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Minenwerfer Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre Blitz
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Blitz
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Blitz Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Königsrekruten Blitz Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre Blitz Koboldgang
Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Minenwerfer Kanonenkarre Blitz Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Blitz Pfeile Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Blitz Pfeile Minenwerfer
Blitz
Blitz Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Blitz Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Blitz Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Pfeile
Blitz Koboldgang Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze

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