Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Koboldgang Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Tornado Riesenskelett Elektromagier
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Riesenskelett
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Tornado Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Koboldfass
Tornado
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Pfeile Magier Tornado Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Magier Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Riesenskelett Elektromagier
Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Pfeile Koboldgang Magier Tornado Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Koboldgang Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tornado Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Koboldgang Tornado Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Tornado Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Magier Pfeile
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Pfeile Magier Tornado
Riesenskelett
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Magier
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado Riesenskelett
Koboldgang Tornado Riesenskelett Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Riesenskelett Elektromagier

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