Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riese Hexe Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Hexe
Knall
Koboldgang Ofen Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Ofen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen Hexe
Pfeile
Koboldgang Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Hexe Bowler Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Hexe Bowler Elektromagier
Gift
Koboldgang Ofen Hexe Elektromagier
Blitz
Ofen Hexe Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Ofen Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Schweinereiter Ofen Elektromagier Riese Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Riese Bowler
Koboldgang
Schweinereiter Riese Bowler
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Ofen Riese Hexe Bowler Elektromagier
Ofen
Schweinereiter Riese Bowler
Riese
Pfeile Koboldgang Schweinereiter Ofen Hexe Bowler Elektromagier
Hexe
Schweinereiter Riese Bowler
Bowler
Pfeile Koboldgang Schweinereiter Ofen Riese Hexe Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Riese Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Ofen Bowler
Koboldgang
Ofen Elektromagier
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Koboldgang Bowler Elektromagier
Riese
Hexe
Bowler Elektromagier
Bowler
Pfeile Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Ofen Hexe Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Elektromagier
Koboldgang Ofen Hexe Elektromagier
Koboldgang Ofen Hexe Bowler Elektromagier
Hexe Koboldgang Ofen Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler
Pfeile Koboldgang Bowler Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Pfeile Koboldgang Hexe
Bowler Pfeile Elektromagier
Hexe Koboldgang Ofen
Koboldgang Bowler Elektromagier
Koboldgang Hexe Elektromagier Pfeile Ofen Bowler
Pfeile Koboldgang Ofen Hexe Elektromagier
Ofen Bowler Koboldgang Hexe Elektromagier
Bowler Pfeile Koboldgang Ofen Hexe Elektromagier
Koboldgang Ofen Elektromagier
Koboldgang Ofen Bowler Elektromagier
Pfeile Koboldgang Ofen Hexe Bowler Elektromagier
Pfeile Koboldgang Ofen Hexe Bowler Elektromagier
Pfeile Ofen Hexe Bowler Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Bowler Pfeile Ofen Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen Hexe Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Bowler
Koboldgang Ofen Hexe Bowler Elektromagier
Koboldgang Bowler Elektromagier
Koboldgang Hexe Bowler
Pfeile Ofen Koboldgang Hexe Elektromagier
Koboldgang Ofen Hexe Bowler Elektromagier
Elektromagier Hexe
Hexe Koboldgang
Hexe Bowler
Pfeile Bowler Elektromagier
Bowler Koboldgang Hexe
Ofen Hexe Bowler
Koboldgang Hexe Elektromagier Ofen Bowler
Pfeile Bowler Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Bowler Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Bowler
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile Ofen Hexe Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Koboldgang Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler Elektromagier
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Hexe Bowler
Pfeile Ofen Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler Elektromagier
Pfeile Hexe Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Ofen Hexe Bowler
Hexe
Pfeile Hexe Bowler Elektromagier
Pfeile Hexe Bowler
Pfeile
Pfeile Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Bowler
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile Bowler
Elektromagier Koboldgang Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler
Pfeile
Koboldgang Hexe Bowler Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Bowler Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns