Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Friedhof
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Friedhof
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Friedhof
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Friedhof
Feuerball
Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Friedhof
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Riese Prinz Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Dunkler Prinz Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof Riese Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Riese Friedhof Dunkler Prinz Prinz
Riese
Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Prinz Friedhof Großer Schneeball
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Riese Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Friedhof
Prinz
Riese Dunkler Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Friedhof
Friedhof
Großer Schneeball Pfeile Riese Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Riese
Skelettarmee
Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Prinz
Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Prinz
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Dunkler Prinz
Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Pfeile Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Prinz
Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns