Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wächter Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Wächter Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Infernodrache
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Scharfrichter Elektromagier
Wächter
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Wächter Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Wächter
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Wächter Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Walküre Elektromagier
Infernodrache
Wächter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Elektromagier Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Infernodrache
Wächter Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Wächter Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Wächter Walküre Elektromagier
Walküre Infernodrache
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter
Pfeile Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Wächter Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Wächter Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Infernodrache
Feuerwerkerin

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