Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Koboldfass Ballon
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Ballon Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Ballon Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Ballon Elektromagier
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Ballon
Walküre
Koboldfass Ballon Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Ballon
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier
Ballon
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ballon
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

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