Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernoturm Hexe Widderreiterin Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernoturm

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Blitz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Blitz Widderreiterin
Hexe
Dunkler Prinz Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Pfeile Dunkler Prinz
Widderreiterin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Infernoturm Dunkler Prinz Blitz
Feuerwerkerin
Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Hexe
Dunkler Prinz
Blitz
Pfeile
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Infernoturm Hexe Widderreiterin Königsrekruten Dunkler Prinz Blitz
Königsrekruten Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm Blitz Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Blitz Pfeile Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Hexe Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Blitz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe
Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Königsrekruten Blitz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Königsrekruten Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Blitz Widderreiterin
Königsrekruten Dunkler Prinz Blitz Infernoturm Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Dunkler Prinz Infernoturm Hexe Blitz Widderreiterin
Infernoturm Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Blitz Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Königsrekruten Infernoturm Hexe
Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Königsrekruten Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Blitz Infernoturm Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Widderreiterin
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Blitz Widderreiterin
Blitz Pfeile Hexe Widderreiterin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Blitz Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Blitz
Feuerwerkerin Hexe Blitz
Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe

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