Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ballon Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Ballon Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Elektromagier Holzfäller
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Ballon
Pfeile Holzfäller Feuerwerkerin Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Spiegel Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Spiegel
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Holzfäller
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Spiegel Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier

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