Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Wächter
Knall
Kanone Koboldgang Wächter Prinz
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Wächter Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Kanone Koboldgang Wächter Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Wächter Prinz Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Kanone Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Gift
Kanone Koboldgang Wächter Scharfrichter Eismagier
Blitz
Kanone Prinz Scharfrichter Eismagier
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinz Scharfrichter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Kanone Koboldgang Wächter Eismagier Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz
Kanone
Koboldgang
Prinz
Wächter
Kampfholz
Prinz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Eismagier
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Wächter Prinz Scharfrichter
Eismagier
Prinz

Verteidigungssynergien 2 19

Pfeile
Kanone Prinz Eismagier
Kanone
Kampfholz Pfeile Koboldgang Wächter Prinz Eismagier
Koboldgang
Kanone Wächter Prinz Kampfholz Eismagier
Wächter
Kanone Koboldgang Prinz Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Prinz
Kampfholz Pfeile Kanone Koboldgang Wächter Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Wächter Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kanone Prinz Koboldgang Wächter Scharfrichter Eismagier
Eismagier
Pfeile Kanone Koboldgang Wächter Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Scharfrichter Kampfholz
Kanone Koboldgang Prinz Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Kanone Koboldgang Prinz Scharfrichter Eismagier
Kanone Prinz Koboldgang Wächter Eismagier
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Kanone Wächter Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kanone Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kanone Kampfholz
Kanone Koboldgang Prinz Eismagier
Koboldgang Wächter Kanone Prinz Eismagier
Koboldgang Wächter Scharfrichter Eismagier Pfeile Kanone Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Eismagier
Kanone Prinz Koboldgang Wächter Kampfholz Eismagier
Scharfrichter Pfeile Kanone Koboldgang Wächter Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Prinz
Kanone Koboldgang Prinz Kampfholz
Pfeile Kanone Koboldgang Prinz Scharfrichter
Pfeile Kanone Koboldgang Wächter Prinz Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Kanone Wächter Eismagier
Kanone Prinz
Koboldgang Pfeile Kanone Wächter Prinz Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Prinz
Pfeile Koboldgang Prinz Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Wächter Prinz Kampfholz
Koboldgang Wächter Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Wächter Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Eismagier
Koboldgang Wächter Prinz Eismagier
Prinz
Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Wächter
Wächter Prinz
Pfeile Wächter Prinz Kampfholz
Prinz Kanone Koboldgang Wächter Scharfrichter
Kanone Scharfrichter
Koboldgang Wächter Prinz Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kanone Kampfholz Eismagier
Pfeile Kanone Eismagier
Kanone Eismagier
Kanone Wächter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Wächter Prinz Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Eismagier
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Wächter Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Eismagier
Wächter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Wächter Prinz
Pfeile Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Prinz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Prinz Scharfrichter
Koboldgang Wächter Kampfholz
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Kampfholz
Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns