Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Ballon Infernodrache
Knall
Ballon Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Banditin Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Banditin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Ballon P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Barbaren Ballon Banditin Infernodrache Magieschütze
Gift
Barbaren Ballon Magieschütze
Blitz
Ballon Banditin Infernodrache Magieschütze
Rakete
Barbaren Ballon Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Banditin Infernodrache Magieschütze Barbaren Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Tornado Banditin Infernodrache

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Banditin
Barbaren
Ballon
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Ballon
Ballon
Pfeile Barbaren Tornado Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Magieschütze
Banditin
Pfeile Ballon Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Barbaren Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Barbaren
Pfeile
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Pfeile Infernodrache
Ballon
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile
Banditin
Pfeile Magieschütze
Infernodrache
Tornado
Magieschütze
Tornado Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin
Barbaren Tornado P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin
Pfeile Barbaren Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Banditin Magieschütze
Tornado Infernodrache Pfeile Magieschütze
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Tornado
Tornado Barbaren Banditin
Barbaren Pfeile Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Infernodrache Tornado Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Barbaren Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin
Barbaren Tornado P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Barbaren Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Tornado Barbaren Banditin Infernodrache Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Infernodrache Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Barbaren Tornado Banditin
Barbaren P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Pfeile Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbaren Banditin
P.E.K.K.A. Barbaren Infernodrache
P.E.K.K.A. Barbaren Tornado Banditin Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbaren Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Barbaren
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Tornado
Barbaren P.E.K.K.A. Banditin
Barbaren Magieschütze
Barbaren Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Barbaren
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Banditin
Tornado
Pfeile Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile Tornado
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Barbaren
Pfeile Tornado Magieschütze
Infernodrache
Pfeile Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Tornado Banditin Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Barbaren Banditin Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Banditin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns