Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Barbaren Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter
Gift
Barbaren Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Barbaren Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Kampfholz Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Scharfrichter Megaritter
Koboldfass
Pfeile Schweinereiter Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Scharfrichter
Schweinereiter
Koboldfass
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Barbaren Kampfholz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Scharfrichter Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Megaritter Barbaren Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Barbaren Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Barbaren Scharfrichter Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Barbaren
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter

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