Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Hexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Bogenschützen Void Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Bogenschützen Void

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Wut
Bogenschützen
Walküre Riesenskelett
Feuerball
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Riesenskelett
Wut
Hexe Fledermäuse Riesenskelett
Void
Hexe
Wut Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Wut Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett
Bogenschützen
Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball
Walküre
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Feuerball Hexe
Wut
Void
Hexe
Bogenschützen Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Void
Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Bogenschützen Walküre Void Riesenskelett
Hexe Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Void Hexe
Feuerball Walküre Void Riesenskelett
Hexe
Bogenschützen Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Fledermäuse Hexe
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Walküre Hexe
Walküre Hexe Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Riesenskelett
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Void Hexe Riesenskelett
Feuerball Void Bogenschützen Walküre
Riesenskelett Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett Fledermäuse Feuerball
Riesenskelett Walküre Hexe
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Void Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Void Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Fledermäuse Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Void Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Walküre Riesenskelett
Feuerball Void
Feuerball Void Riesenskelett
Feuerball Walküre Void Riesenskelett
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Void
Fledermäuse Feuerball Void
Void Feuerball Walküre
Feuerball Void Bogenschützen
Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Void Bogenschützen Feuerball
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Void Riesenskelett
Feuerball Void
Void
Feuerball Void
Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Hexe
Feuerball Void
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Void Hexe
Feuerball Void
Void Feuerball
Void Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Void Hexe
Feuerball Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Void Walküre
Feuerball
Void Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Void Hexe
Void Feuerball Hexe Riesenskelett

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