Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Elektromagier
Blitz
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Ritter
Bogenschützen Minenwerfer Drachenbaby Gift Elektromagier
Minenwerfer
Ritter Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Megaritter
Gift
Ritter Drachenbaby Megaritter
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 17

Bogenschützen
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Ritter
Bogenschützen Elektromagier Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Minenwerfer
Bogenschützen Ritter Drachenbaby Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Ritter Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Minenwerfer Gift Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Minenwerfer Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Gift Elektromagier Ritter Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Gift Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier
Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Minenwerfer Megaritter Bogenschützen Ritter Drachenbaby Elektromagier
Minenwerfer Drachenbaby Gift Bogenschützen Ritter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Elektromagier
Gift Elektromagier Bogenschützen Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Gift Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Gift Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Ritter Gift
Gift Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Gift Drachenbaby
Bogenschützen Minenwerfer Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Ritter Minenwerfer Elektromagier
Gift Bogenschützen Drachenbaby
Gift Ritter Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Minenwerfer Drachenbaby Gift Megaritter
Minenwerfer Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Gift Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Minenwerfer Gift Drachenbaby Elektromagier
Minenwerfer Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Minenwerfer Drachenbaby
Gift Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Minenwerfer Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Elektromagier Bogenschützen
Gift Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Gift Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Gift
Megaritter
Drachenbaby Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Minenwerfer Drachenbaby Elektromagier Megaritter

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