Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Megalakai Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Megalakai Eismagier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Megalakai Eismagier Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Tesla Megalakai Eismagier Elektromagier
Gift
Bogenschützen Megalakai Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Megalakai Eismagier Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Megalakai Eismagier Tesla Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Megalakai

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Ritter Megalakai Megaritter
Ritter
Bogenschützen Megalakai Pfeile Eismagier Elektromagier
Tesla
Megalakai
Ritter Pfeile Megaritter
Eismagier
Ritter
Elektromagier
Ritter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Megalakai Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 16

Bogenschützen
Ritter Tesla Megalakai Eismagier Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Tesla Megalakai Eismagier
Ritter
Bogenschützen Tesla Megalakai Eismagier Elektromagier Pfeile
Tesla
Ritter Bogenschützen Pfeile Megalakai Elektromagier
Megalakai
Ritter Bogenschützen Pfeile Tesla Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier
Ritter Bogenschützen Pfeile Megalakai Megaritter
Elektromagier
Ritter Bogenschützen Tesla Megalakai Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Megalakai Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Megalakai Elektromagier
Ritter Tesla Megalakai Eismagier Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Bogenschützen Ritter Megalakai Eismagier Elektromagier
Tesla Ritter Megalakai Eismagier Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Bogenschützen Tesla Megalakai Eismagier Elektromagier Megaritter
Tesla Megalakai Elektromagier Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Eismagier
Ritter Bogenschützen Tesla Eismagier Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Eismagier Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Megalakai Megaritter
Pfeile Tesla Megalakai Bogenschützen Eismagier Elektromagier
Tesla Megaritter Ritter Eismagier Elektromagier
Megaritter Pfeile Tesla Megalakai Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Bogenschützen Ritter Megalakai Eismagier Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Ritter Tesla Megalakai Eismagier Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Tesla Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Megalakai Megaritter
Megaritter Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Megaritter
Pfeile Bogenschützen Tesla Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Ritter Tesla Megalakai Eismagier Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla
Elektromagier Megaritter Ritter Megalakai
Tesla Megalakai
Megaritter Ritter Tesla Megalakai
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla
Bogenschützen Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier Bogenschützen Ritter Megalakai
Pfeile Megaritter Bogenschützen Tesla Megalakai Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Megalakai Eismagier
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Ritter Elektromagier
Bogenschützen Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Megalakai Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier Megaritter
Megalakai
Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Eismagier Elektromagier
Elektromagier Megalakai
Megalakai
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Megalakai Eismagier Elektromagier
Pfeile
Ritter Megalakai Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megalakai Megaritter
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Megaritter

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