Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Flugmaschine Riese Drei Musketierinnen Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Riese Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Drei Musketierinnen Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Drei Musketierinnen Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Drei Musketierinnen Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Elektromagier
Blitz
Ritter Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Riese Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Ritter Flugmaschine Drachenbaby

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Riese Drachenbaby Riesenskelett
Ritter
Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Ritter Riese Drei Musketierinnen Drachenbaby Riesenskelett
Riese
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektromagier
Drei Musketierinnen
Ritter Flugmaschine Riese
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Flugmaschine Riese Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Ritter Riese Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 11

Bogenschützen
Ritter Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Elektromagier Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby
Flugmaschine
Ritter Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Riese
Drei Musketierinnen
Ritter
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Ritter Bogenschützen Flugmaschine Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Ritter Flugmaschine Drei Musketierinnen Elektromagier
Drei Musketierinnen Bogenschützen Ritter Riesenskelett Elektromagier
Drei Musketierinnen Ritter Elektromagier
Riesenskelett
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Drei Musketierinnen Elektromagier Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Drei Musketierinnen
Ritter Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Ritter Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Drei Musketierinnen Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Ritter Flugmaschine Drei Musketierinnen Riesenskelett Elektromagier
Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektromagier
Ritter Drei Musketierinnen Elektromagier
Drei Musketierinnen Elektromagier
Drei Musketierinnen Ritter Elektromagier
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Bogenschützen Ritter Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Drei Musketierinnen Elektromagier
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Riesenskelett Ritter Elektromagier
Riesenskelett Ritter Elektromagier
Riesenskelett Ritter Drei Musketierinnen
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektromagier
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Elektromagier Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Ritter Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter Drei Musketierinnen
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby
Elektromagier Bogenschützen Ritter Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby Riesenskelett
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Ritter Flugmaschine Riesenskelett
Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Drei Musketierinnen Elektromagier
Ritter Flugmaschine Elektromagier
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Ritter Drei Musketierinnen Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby
Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine
Elektromagier
Riesenskelett
Elektromagier Bogenschützen Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektromagier
Ritter Flugmaschine Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby
Riesenskelett
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

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