Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Flugmaschine Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Riese Klonzauber
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Flugmaschine Klonzauber
Knall
Bomber Bogenschützen Flugmaschine Klonzauber
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Klonzauber
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Klonzauber
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Klonzauber
Pfeile
Bomber Bogenschützen Flugmaschine Klonzauber
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Flugmaschine Klonzauber
Feuerball
Bomber Bogenschützen Flugmaschine Klonzauber
Gift
Bomber Bogenschützen Flugmaschine Klonzauber
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Klonzauber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Wut Bogenschützen Ritter Klonzauber Flugmaschine Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Bomber Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Ritter
Bogenschützen
Ritter Riese
Ritter
Bogenschützen Bomber Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Riese Spiegel Klonzauber
Riese
Bomber Wut Bogenschützen Flugmaschine
Spiegel
Flugmaschine
Wut
Riese
Klonzauber
Flugmaschine

Verteidigungssynergien 2 2

Bomber
Ritter
Bogenschützen
Ritter
Ritter
Bomber Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Spiegel
Riese
Spiegel
Flugmaschine
Wut
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Flugmaschine
Bomber Ritter Flugmaschine
Bomber Bogenschützen Ritter
Bomber Ritter
Bomber
Bomber Bogenschützen Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Bomber Ritter Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Bomber Ritter Flugmaschine
Bomber
Ritter
Bomber Ritter
Bomber Bogenschützen Ritter Flugmaschine
Bomber Bogenschützen Ritter Flugmaschine
Bomber Bogenschützen Ritter Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Ritter Flugmaschine
Ritter
Ritter
Ritter
Bogenschützen Flugmaschine
Bogenschützen Ritter Flugmaschine
Ritter
Ritter Flugmaschine
Ritter Flugmaschine
Ritter
Bomber Bogenschützen Flugmaschine
Bomber Bogenschützen Ritter Flugmaschine
Bomber Bogenschützen Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Flugmaschine
Bomber
Flugmaschine
Bomber Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Ritter
Flugmaschine
Flugmaschine
Bomber Flugmaschine
Flugmaschine
Bomber
Bomber Bogenschützen Flugmaschine
Bomber Flugmaschine
Flugmaschine
Bomber
Flugmaschine
Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine
Bomber
Bogenschützen Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Ritter Flugmaschine
Bomber Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine

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