Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Rabauken Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Rabauken Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Rabauken Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Gift
Bogenschützen Rabauken Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Ritter Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Rabauken Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldfass Magieschütze Rabauken Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Bogenschützen Koboldfass Scharfrichter Pfeile Magieschütze
Rabauken
Koboldfass Magieschütze
Koboldfass
Ritter Rabauken Pfeile Megaritter
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Magieschütze
Ritter Rabauken Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Koboldfass Scharfrichter Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 5

Bogenschützen
Ritter Rabauken Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze Pfeile
Rabauken
Bogenschützen
Koboldfass
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Magieschütze
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter Magieschütze
Ritter Rabauken Scharfrichter Megaritter
Megaritter Bogenschützen Ritter Rabauken Scharfrichter
Ritter Rabauken Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Bogenschützen Rabauken Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Bogenschützen Pfeile Rabauken Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Rabauken Magieschütze Megaritter
Rabauken
Ritter Bogenschützen Rabauken Megaritter
Bogenschützen Scharfrichter Pfeile Ritter Rabauken Magieschütze Megaritter
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Rabauken Magieschütze
Megaritter Ritter Rabauken
Scharfrichter Megaritter Pfeile Rabauken Magieschütze
Ritter Rabauken Megaritter
Rabauken Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Rabauken Scharfrichter
Pfeile Megaritter Bogenschützen Ritter Rabauken Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Ritter Rabauken Magieschütze Megaritter
Rabauken Megaritter Bogenschützen Pfeile Ritter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Rabauken
Megaritter Ritter Rabauken
Ritter Rabauken Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Rabauken Magieschütze
Rabauken Bogenschützen Ritter
Megaritter Ritter Rabauken
Megaritter Ritter Magieschütze
Megaritter Ritter Rabauken
Megaritter Pfeile
Rabauken Megaritter Ritter Scharfrichter
Bogenschützen Rabauken Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Rabauken Bogenschützen Ritter Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Megaritter Bogenschützen Rabauken Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Rabauken
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Rabauken
Scharfrichter Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Pfeile Ritter Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Ritter Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Ritter Rabauken Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Rabauken Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Megaritter

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