Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Walküre Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Kampfholz Pfeile Ritter Walküre Magieschütze Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Barbarenfass Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ritter Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Knall Königsschweinchen Ritter
Ritter
Knall Pfeile Königsschweinchen Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Walküre
Knall Königsschweinchen Magieschütze
Königsschweinchen
Pfeile Knall Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass
Knall Ritter Königsschweinchen
Kampfholz
Knall Ritter Königsschweinchen Magieschütze
Magieschütze
Knall Ritter Walküre Königsschweinchen Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Pfeile Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Knall Ritter Walküre Barbarenfass
Ritter
Magieschütze Knall Pfeile Barbarenfass Kampfholz
Walküre
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Königsschweinchen
Barbarenfass
Knall Pfeile Ritter Magieschütze
Kampfholz
Knall Ritter Walküre Magieschütze
Magieschütze
Ritter Knall Walküre Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Knall Ritter Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Ritter Walküre
Pfeile Walküre Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Kampfholz Knall Walküre Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre Barbarenfass
Walküre Knall Pfeile Ritter Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Knall Pfeile Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Ritter
Knall Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Knall Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Walküre Barbarenfass Kampfholz Ritter Magieschütze
Walküre Pfeile Ritter Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Barbarenfass
Knall Pfeile Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Knall Ritter Barbarenfass Kampfholz
Ritter Walküre
Pfeile Knall Magieschütze
Ritter Walküre
Ritter Walküre
Knall Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Walküre Magieschütze
Knall Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile Walküre Knall Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Knall Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Ritter Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Knall Pfeile Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Walküre Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Barbarenfass Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Walküre Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Barbarenfass
Ritter Walküre Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Pfeile
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

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