Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Widderreiterin Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Minenwerfer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Minenwerfer
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Bomber Pfeile Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Pfeile Void Kleiner Prinz Minenwerfer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Minenwerfer
Eisgeist
Bomber Minenwerfer
Bomber
Eisgeist Minenwerfer
Pfeile
Void Minenwerfer
Minenwerfer
Feuergeist Eisgeist Bomber Pfeile
Void
Pfeile
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Feuergeist Eisgeist Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Feuergeist
Skelette Eisgeist
Eisgeist
Skelette Feuergeist Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Bomber
Skelette Eisgeist Minenwerfer
Pfeile
Minenwerfer Void Kleiner Prinz
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Bomber Pfeile
Void
Pfeile
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Void
Skelette Eisgeist Bomber Minenwerfer
Minenwerfer Skelette Feuergeist Bomber Void
Skelette Bomber Minenwerfer
Bomber Pfeile
Pfeile Skelette Feuergeist Bomber
Feuergeist Eisgeist Pfeile Minenwerfer Void Kleiner Prinz
Pfeile Void
Skelette Minenwerfer
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Skelette Bomber Pfeile
Pfeile
Minenwerfer Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber
Feuergeist Bomber Eisgeist Pfeile Minenwerfer
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer
Skelette Bomber Pfeile Minenwerfer
Feuergeist Eisgeist Pfeile Minenwerfer Bomber Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Feuergeist Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Minenwerfer
Bomber Feuergeist Pfeile Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void
Void Bomber Pfeile Minenwerfer
Skelette Eisgeist
Skelette
Feuergeist Pfeile Skelette Eisgeist
Skelette Void
Void Skelette Eisgeist Minenwerfer
Skelette
Pfeile Void
Skelette
Bomber
Skelette Eisgeist Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Void
Pfeile Void
Pfeile Void
Bomber Feuergeist Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Bomber Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuergeist Eisgeist
Pfeile Void Minenwerfer
Feuergeist Void
Void Pfeile Minenwerfer
Void Feuergeist Pfeile
Feuergeist Minenwerfer Void
Pfeile Minenwerfer Void
Pfeile Minenwerfer
Bomber Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Bomber
Void Feuergeist Bomber Pfeile Minenwerfer
Feuergeist Bomber Pfeile Minenwerfer Kleiner Prinz
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Minenwerfer Void
Pfeile Feuergeist Eisgeist Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Void
Void Pfeile Minenwerfer
Void Pfeile Minenwerfer
Feuergeist Pfeile Kleiner Prinz
Eisgeist Void
Void
Void Bomber Pfeile Minenwerfer
Void Eisgeist Pfeile
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Void
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Void
Pfeile Bomber Minenwerfer
Void Pfeile
Eisgeist
Void
Void Minenwerfer Kleiner Prinz

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