Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Kleiner Prinz Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Koboldfass Tornado Megaritter
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Megaritter
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldfass Tornado Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Barbarenfass Tornado Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Kampfholz
Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Tornado
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Barbarenfass Tornado Kampfholz
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Kampfholz
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Tornado Kampfholz
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Walküre Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Tornado
Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

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