Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Rammbock Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Rammbock
Knall
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Rammbock Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Rammbock Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Rammbock Scharfrichter Banditin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Scharfrichter Banditin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter
Blitz
Rammbock Scharfrichter Banditin
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Tornado Banditin Feuerball Rammbock Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Tornado Banditin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Rammbock Banditin
Koboldgang
Königsrekruten Rammbock Banditin
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Rammbock Banditin
Feuerball
Tornado Rammbock
Rammbock
Banditin Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Scharfrichter Rammbock
Scharfrichter
Tornado Banditin
Banditin
Rammbock Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Koboldgang Königsrekruten Tornado Banditin
Koboldgang
Bogenschützen Königsrekruten Banditin
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Tornado
Feuerball
Tornado Banditin
Rammbock
Tornado
Feuerball Scharfrichter Bogenschützen Königsrekruten
Scharfrichter
Tornado Banditin
Banditin
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter Banditin
Koboldgang Tornado Bogenschützen Königsrekruten Scharfrichter Banditin
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Königsrekruten Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Bogenschützen Scharfrichter Banditin
Tornado Bogenschützen Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Feuerball Banditin
Koboldgang Königsrekruten Tornado
Koboldgang Tornado Bogenschützen Königsrekruten Banditin
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Königsrekruten Feuerball Tornado Banditin
Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Feuerball Tornado
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Tornado Koboldgang Königsrekruten Feuerball Banditin
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Tornado Scharfrichter Banditin
Tornado Scharfrichter Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Banditin
Königsrekruten Tornado
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Tornado Banditin
Königsrekruten Koboldgang Scharfrichter Banditin
Feuerball Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Tornado
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Tornado Banditin
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Tornado
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Scharfrichter Banditin
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Königsrekruten Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Banditin
Feuerball Tornado Scharfrichter Banditin
Feuerball Banditin
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tornado
Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Banditin
Koboldgang Feuerball Tornado
Königsrekruten Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Banditin
Königsrekruten Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Tornado
Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Königsrekruten Feuerball
Tornado Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Bogenschützen Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Feuerball Banditin
Feuerball Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Königsrekruten Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Königsrekruten Feuerball Tornado Scharfrichter Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns