Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Elektrodrache Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Hexe Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Hexe Elektrodrache
Rakete
Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Hexe Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Koboldfass Hexe Elektrodrache
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Megaritter
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektrodrache Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Elixiergolem
Koboldfass
Hexe
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Megaritter Elektrodrache
Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin
Megaritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Hexe Elektrodrache
Megaritter
Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin
Hexe
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Megaritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Hexe Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Hexe Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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