Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Wächter Hexe Prinzessin
Knall
Wächter Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Wächter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Wächter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Wächter Hexe Prinzessin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Hexe Prinzessin
Gift
Musketierin Wächter Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Wächter Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Schweinereiter Prinzessin Pfeile Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Musketierin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Ritter Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinzessin
Wächter
Schweinereiter
Hexe
Ritter Schweinereiter
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Prinzessin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Musketierin Wächter Hexe Prinzessin
Musketierin
Ritter Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Wächter
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Musketierin Wächter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Musketierin Wächter
Musketierin Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Prinzessin
Ritter Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Wächter Hexe Pfeile Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Wächter Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile Ritter Musketierin Wächter Hexe
Pfeile Hexe Ritter Musketierin Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Wächter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Ritter Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Musketierin Wächter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Hexe
Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Wächter Hexe
Musketierin Hexe Prinzessin
Wächter Hexe Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Musketierin Wächter
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Wächter
Pfeile
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
Pfeile Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Musketierin
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Musketierin Wächter Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Wächter Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin

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