Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Megalakai Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Tesla Megalakai Magier Skelettarmee
Gift
Megalakai Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Tesla Megalakai Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Skelettarmee Tornado Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Megalakai Skelettarmee Tornado Tesla Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Megalakai Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Magier Prinz
Tesla
Megalakai
Ritter Megaritter
Magier
Tornado Ritter Prinz Megaritter
Skelettarmee
Tornado
Magier Megaritter
Prinz
Megaritter Ritter Magier
Megaritter
Prinz Megalakai Magier Tornado

Verteidigungssynergien 3 18

Ritter
Tesla Megalakai Magier Skelettarmee Tornado
Tesla
Ritter Megalakai Magier Skelettarmee Tornado Prinz
Megalakai
Ritter Tesla Magier Skelettarmee Tornado Megaritter
Magier
Tornado Ritter Tesla Megalakai Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee
Ritter Tesla Megalakai Magier Prinz
Tornado
Magier Ritter Tesla Megalakai Prinz Megaritter
Prinz
Tesla Magier Skelettarmee Tornado
Megaritter
Megalakai Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Megalakai Magier
Skelettarmee Ritter Tesla Megalakai Prinz Megaritter
Tesla Skelettarmee Tornado Prinz Megaritter Ritter Megalakai
Tesla Skelettarmee Prinz Ritter Megalakai Megaritter
Skelettarmee Tornado Prinz Megaritter
Skelettarmee Tornado Tesla Megalakai Megaritter
Tesla Megalakai Tornado Magier
Tesla Megaritter
Tesla Skelettarmee Tornado Prinz
Ritter Skelettarmee Tornado Tesla Prinz Megaritter
Skelettarmee Ritter Tesla Megalakai Magier Tornado Megaritter
Tesla Megalakai Magier Tornado
Tesla Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Tesla Megalakai Tornado Prinz
Skelettarmee Ritter Tesla Prinz Megaritter
Skelettarmee Tornado Tesla Prinz Megaritter
Tesla Magier Megaritter Ritter Skelettarmee Tornado Prinz
Tesla Megaritter Ritter Megalakai Magier Skelettarmee Tornado Prinz
Magier Tornado Ritter Tesla Megalakai Megaritter
Tesla Tornado Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Tesla Prinz
Ritter Tesla Megalakai Magier Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Tesla Tornado
Ritter Tesla Skelettarmee Prinz Megaritter
Magier Tesla Tornado
Skelettarmee Prinz Ritter Tesla Megalakai
Megaritter Ritter Tesla Skelettarmee Prinz
Megaritter Ritter Megalakai Skelettarmee Tornado Prinz
Tesla Megalakai Skelettarmee
Megaritter Ritter Tesla Megalakai Prinz
Skelettarmee Megaritter Tornado Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Ritter Tesla Magier
Magier Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Ritter Megalakai Tornado Prinz
Megaritter Tesla Megalakai Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Tornado
Ritter Prinz
Magier Megaritter
Magier Megalakai Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado Prinz
Ritter Magier Tornado Prinz
Magier Tornado
Ritter
Prinz
Magier
Magier Megaritter
Tornado
Megalakai Magier Prinz Megaritter
Magier Tornado Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Tornado
Tornado Prinz
Tornado Magier Megaritter
Megalakai
Magier Tornado
Magier Tornado Prinz Megaritter
Tornado
Magier Tornado
Megalakai Magier
Megalakai
Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Skelettarmee Prinz
Megalakai Magier Tornado
Ritter Megalakai Magier Prinz Megaritter
Magier
Tornado
Megalakai Prinz Megaritter
Tornado
Tornado
Tornado Prinz Megaritter

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