Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Musketierin Walküre Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball
Megalakai Musketierin
Gift
Megalakai Musketierin
Blitz
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Ritter
Megalakai Musketierin Pfeile Feuerball
Megalakai
Ritter Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Ritter Megalakai Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 3 18

Pfeile
Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Ritter
Megalakai Musketierin Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Ritter Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Pfeile Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Megalakai Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Megalakai Musketierin Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Pfeile Ritter Megalakai Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Musketierin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Ritter Megalakai Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Ritter Megalakai Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Megalakai Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Dunkler Prinz
Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Megalakai Musketierin
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Megalakai Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Megalakai Feuerball Musketierin
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Megalakai Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz

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