Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Megalakai Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Blitz
Ritter Megalakai Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Schweinereiter Pfeile
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Megalakai P.E.K.K.A.
Megalakai
Ritter Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 5 10

Pfeile
Ritter Megalakai P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Pfeile
Koboldgang
Ritter Musketierin Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Megalakai Musketierin P.E.K.K.A.
Megalakai
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Pfeile Megalakai Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Megalakai Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Megalakai
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin

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