Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Grabstein Riese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Riese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Grabstein Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Grabstein
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Grabstein Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Grabstein Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Tesla Magieschütze Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Riese
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Riese
Tesla
Grabstein
Riese
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Riese

Verteidigungssynergien 5 10

Pfeile
Ritter Tesla Grabstein
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Pfeile
Koboldgang
Ritter Tesla Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Tesla Grabstein
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Grabstein
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Riese
Magieschütze
Ritter Koboldgang Tesla Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Grabstein Magieschütze
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Grabstein
Koboldgang Tesla Ritter Grabstein
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Pfeile Tesla Magieschütze
Tesla Koboldgang Grabstein
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Grabstein Magieschütze
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Tesla Grabstein Ritter Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Grabstein Magieschütze
Ritter Koboldgang Tesla Grabstein
Koboldgang Tesla
Tesla Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Tesla Grabstein Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Grabstein Magieschütze
Tesla
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Grabstein
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Koboldgang Grabstein Ritter
Koboldgang Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Magieschütze
Koboldgang Ritter Tesla Grabstein
Ritter Tesla
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Koboldgang Tesla Grabstein
Ritter Tesla Grabstein
Pfeile
Ritter Koboldgang Tesla Grabstein
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Koboldgang Tesla Grabstein Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Grabstein Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze

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