Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Kampfholz Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Bomber Minenwerfer Tunnelgräber
Bomber
Eisgeist Ritter Minenwerfer Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Minenwerfer Bomber Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Bomber Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Eisgeist Bomber Ritter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Bomber Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Bomber
Ritter Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Ritter
Bomber Kleiner Prinz Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Bomber Ritter Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Bomber Ritter Minenwerfer Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Bomber Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Bomber Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Bomber Ritter
Bomber Ritter Minenwerfer
Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz Bomber
Eisgeist Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Bomber Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Bomber Ritter Kampfholz
Gift
Minenwerfer Eisgeist Bomber Ritter Kampfholz
Bomber Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Bomber Ritter Minenwerfer Gift
Eisgeist Minenwerfer Bomber Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Bomber Ritter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Bomber Ritter Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Bomber Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter
Gift Eisgeist
Ritter
Ritter
Eisgeist Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz
Ritter
Gift Kampfholz
Ritter
Bomber
Eisgeist Bomber Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Bomber Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Gift Kampfholz
Bomber Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist
Bomber Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Minenwerfer Kampfholz
Gift
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Bomber Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Bomber
Bomber Minenwerfer Gift Kampfholz
Bomber Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Gift Kleiner Prinz
Eisgeist Gift
Gift Bomber Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter
Kampfholz Bomber Minenwerfer Gift
Gift
Eisgeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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