Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Schweinereiter Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Ballon
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Ballon
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Ballon
Blitz
Walküre Bombenturm Ballon
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Schweinereiter Frost Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Barbarenfass Ballon
Walküre
Schweinereiter Ballon Kobolde Feuerwerkerin
Bombenturm
Schweinereiter
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Frost Barbarenfass Ballon
Barbarenfass
Ballon Feuerwerkerin Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Ballon
Ballon
Walküre Barbarenfass Frost Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 7

Kobolde
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Bombenturm Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Bombenturm Frost
Bombenturm
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Schweinereiter
Barbarenfass
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin
Frost
Kobolde Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Kobolde Walküre Frost
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Barbarenfass
Barbarenfass Frost Kobolde Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Frost
Walküre Bombenturm Barbarenfass
Kobolde Bombenturm
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Kobolde Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin
Bombenturm Walküre Frost
Walküre Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Bombenturm
Bombenturm Frost
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Bombenturm Barbarenfass Frost Feuerwerkerin
Bombenturm
Walküre Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Barbarenfass
Kobolde Walküre Bombenturm
Walküre Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Bombenturm Frost
Kobolde Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Frost Kobolde Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Barbarenfass
Walküre Bombenturm
Walküre
Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Barbarenfass Frost
Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Frost Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin
Frost
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost

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