Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Elektroriese Hexenmutter Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexenmutter
Blitz
Koboldhütte Hexenmutter Mönch
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Elektroriese Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Hexenmutter Koboldhütte Mönch Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Hexenmutter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Erdbeben Koboldhütte Tornado Megaritter Mönch
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Elektroriese Hexenmutter Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Elektroriese
Tornado Erdbeben Hexenmutter
Hexenmutter
Erdbeben Elektroriese Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Koboldhütte Tornado Hexenmutter
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Erdbeben Koboldhütte Tornado Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Erdbeben Hexenmutter
Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Hexenmutter Megaritter
Elektroriese
Tornado
Hexenmutter
Koboldhütte Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Hexenmutter
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter Mönch
Koboldhütte Tornado Megaritter
Koboldhütte Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Megaritter Mönch
Tornado Feuerwerkerin Erdbeben Hexenmutter Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben Elektroriese Megaritter Mönch
Koboldhütte Tornado
Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Hexenmutter Feuerwerkerin Erdbeben Koboldhütte Tornado Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Megaritter Erdbeben
Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Megaritter
Tornado Mönch Koboldhütte Elektroriese Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado
Erdbeben Tornado Feuerwerkerin Koboldhütte Hexenmutter Megaritter
Koboldhütte Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Megaritter Koboldhütte
Megaritter Tornado Mönch
Koboldhütte Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Hexenmutter Koboldhütte Tornado Mönch
Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Mönch
Koboldhütte
Megaritter Koboldhütte
Megaritter Mönch Tornado Elektroriese
Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Koboldhütte Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Mönch
Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Koboldhütte Elektroriese Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Tornado
Erdbeben Koboldhütte
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Hexenmutter Tornado Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado
Erdbeben Feuerwerkerin Tornado
Mönch Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Mönch Erdbeben Tornado
Mönch Feuerwerkerin Tornado
Erdbeben Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben Feuerwerkerin Mönch
Erdbeben Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Mönch Erdbeben Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Elektroriese Hexenmutter Megaritter Mönch
Erdbeben Megaritter Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Erdbeben Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Elektroriese Hexenmutter Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Mönch
Tornado Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Hexenmutter
Feuerwerkerin Koboldhütte Elektroriese
Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Mönch
Erdbeben Koboldhütte
Feuerwerkerin Tornado Mönch
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Mönch Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter Mönch

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