Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Ballon Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Ballon Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Ballon Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Ballon Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ballon Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Ballon Magieschütze Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Ballon Magieschütze
Blitz
Walküre Ofen Ballon Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Walküre Ofen Ballon Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Walküre Ofen Magieschütze Großer Gräber Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Tornado Ballon
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Ballon
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Feuerwerkerin Ofen Tornado Magieschütze
Ofen
Walküre Ballon
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Ballon
Ballon
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Ballon
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Ofen Tornado Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Tornado Magieschütze
Ofen
Blasrohrkobold Walküre Tornado Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen
Ballon
Magieschütze
Tornado Blasrohrkobold Walküre Ofen
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen
Ofen Tornado Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen Magieschütze
Blasrohrkobold Ofen Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Großer Gräber Ofen Tornado
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Ofen Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Tornado Magieschütze
Ofen Walküre
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Tornado Magieschütze
Ofen
Tornado Ofen
Feuerwerkerin Walküre Ofen Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen Tornado Magieschütze
Walküre Ofen Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre Ofen
Walküre Tornado
Walküre Großer Gräber
Feuerwerkerin Ofen Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Ofen
Großer Gräber Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ofen Tornado Magieschütze Großer Gräber
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Walküre Ofen Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Gräber
Feuerwerkerin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze

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