Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Knall
Mauerbrecher Ballon
Barbarenfass
Barbaren Walküre Mauerbrecher Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Mauerbrecher Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Barbaren Mauerbrecher Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Barbaren Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Barbaren Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Erdbeben Walküre Elektromagier Holzfäller Barbaren Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kampfholz Erdbeben Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Erdbeben
Mauerbrecher Ballon Kampfholz
Walküre
Ballon Holzfäller Mauerbrecher Elektromagier
Mauerbrecher
Erdbeben Walküre Ballon Kampfholz Elektromagier
Ballon
Walküre Holzfäller Barbaren Erdbeben Mauerbrecher Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Elektromagier
Walküre Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Erdbeben
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Mauerbrecher
Ballon
Kampfholz
Erdbeben Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Holzfäller Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Holzfäller Walküre Elektromagier
Barbaren Holzfäller Walküre Elektromagier
Barbaren Erdbeben Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Erdbeben Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Erdbeben Barbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Holzfäller
Barbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Barbaren Walküre Elektromagier Erdbeben Kampfholz Holzfäller
Elektromagier
Barbaren Holzfäller Erdbeben Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Barbaren Erdbeben Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Elektromagier Holzfäller
Barbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Barbaren Walküre Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Erdbeben Walküre Kampfholz Barbaren Elektromagier Holzfäller
Barbaren Elektromagier Holzfäller
Walküre Barbaren Erdbeben Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz Holzfäller
Barbaren Holzfäller Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Walküre Holzfäller
Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Barbaren Walküre Holzfäller
Elektromagier Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren
Barbaren Walküre Holzfäller
Barbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Walküre Holzfäller
Barbaren Walküre
Barbaren Elektromagier Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Barbaren Erdbeben Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Barbaren Walküre Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier Holzfäller
Erdbeben Walküre Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Barbaren Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Walküre
Kampfholz Erdbeben Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Elektromagier Barbaren
Elektromagier
Kampfholz
Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

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