Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache
Rakete
Barbaren Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Barbaren Magier Elektrodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Blitz
Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold
Barbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Magier
Elixiergolem
Elektrodrache
Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Elixiergolem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Barbaren Blitz
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elixiergolem
Magier
Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blitz Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Barbaren Magier Elektrodrache Blitz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren
Barbaren Blitz
Barbaren Magier Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Blasrohrkobold
Magier Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Blitz
Barbaren Elektrodrache Blitz
Blitz Barbaren
Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Blasrohrkobold Blitz
Barbaren
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Barbaren
Barbaren Blitz Magier
Magier Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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