Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Walküre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Knall Pfeile

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Knall Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Bomber
Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Knall
Pfeile Widderreiterin Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile
Knall Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Knall Widderreiterin Megaritter
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Bomber Knall Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Speerkobolde Bomber Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 15

Speerkobolde
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Bomber
Knall Walküre
Knall
Megaritter Speerkobolde Bomber Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Knall Walküre
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Speerkobolde Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Bomber Blasrohrkobold Walküre
Bomber Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Speerkobolde Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Bomber Knall Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Megaritter Bomber Knall Walküre Widderreiterin
Bomber Walküre Megaritter Knall Pfeile Blasrohrkobold
Widderreiterin Megaritter
Knall Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Megaritter Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Knall Pfeile Walküre Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Bomber Walküre Megaritter Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde Knall
Bomber Knall Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter Speerkobolde Knall Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Knall Widderreiterin
Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Speerkobolde Walküre
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Knall Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Bomber Knall Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Bomber Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Speerkobolde Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Walküre Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Pfeile Widderreiterin Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Speerkobolde Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns